Editor de amplasament
Editorul de amplasament este locul unde terenurile unei baze sportive primesc amplasamentul lor fizic — o vizualizare de tip hartă, unde fiecare teren este un dreptunghi pe care îl tragi în poziție, îl redimensionezi și îl rotești. Este și locul unde un teren este împărțit în zone rezervabile, precum jumătăți sau treimi. Această pagină este complementară cu Baze sportive și terenuri, care acoperă crearea bazei sportive și a terenurilor ei, mai întâi.
Deschiderea editorului
Din fila Facilități → Terenuri a organizației, apasă pictograma plan de pe cardul unei baze sportive. Un vizitator fără capacitatea gestionare facilități poate deschide totuși editorul pentru a vedea amplasamentul, dar nu are butonul Salvează și nici comenzi de editare.
Adăugarea unui teren pe hartă
Apasă Adaugă teren și alege o dimensiune predefinită — aceleași presetări folosite la adăugarea unui teren: 11v11, 9v9, 7v7, 5v5, Futsal, Sală, sau Personalizat. Noul dreptunghi este plasat automat în primul loc liber de pe hartă, la proporțiile reale ale acelei presetări, astfel încât un teren 5v5 și unul 11v11 nu arată niciodată accidental la fel de mari.
Un teren căruia încă nu i s-a atribuit o poziție salvată — fie complet nou, fie resetat de server — este afișat cu un contur întrerupt. Primește o poziție reală abia după ce salvezi.
Poziționare, redimensionare și rotire
Apasă pe un teren de pe hartă pentru a-l selecta; apare o bară mică de acțiuni cu:
| Acțiune | Ce face |
|---|---|
| Tragere | Mută terenul selectat oriunde pe hartă. |
| Mânere de colț | Trage un colț pentru a redimensiona terenul. |
| Duplică | Creează o copie a terenului selectat, cu aceeași dimensiune și tip, plasată chiar alături. |
| Rotește 90° | Rotește terenul cu un sfert de tură — util pentru o sală sau un teren care nu este paralel cu celelalte. |
| Blochează raportul de aspect | Când este activ, redimensionarea păstrează proporția lungime-lățime a terenului, în loc să-l lase să se întindă liber. |
| Împarte în zone | Deschide selectorul de presetări de zone — vezi mai jos. |
| Șterge | Marchează terenul pentru dezactivare. Un teren complet nou, nesalvat, este pur și simplu eliminat din ciornă; un teren existent este dezactivat la salvare, iar rezervările lui viitoare sunt anulate. În ambele cazuri, acțiunea Anulează ștergerea rămâne disponibilă până salvezi. |
Zoom și deplasare
Canvasul este mărit sau micșorat cu butoanele + / − din bara de instrumente, de la 50% până la 200%, în pași de 25%, plus un buton de resetare la potrivire, care revine la 100% și recentrează vizualizarea. Nu există gest de zoom cu pensarea degetelor pe canvas — deplasarea pe hartă se face printr-o simplă tragere, iar nivelul de zoom este controlat mereu din butoanele barei de instrumente.
Împărțirea unui teren în zone
Selectează un teren și apasă Împarte în zone pentru a deschide selectorul de zone. Alege o presetare:
| Presetare | Disponibilă pentru |
|---|---|
| Teren întreg (fără împărțire) | Orice dimensiune |
| Jumătăți | Orice dimensiune |
| Treimi | 11v11, 9v9, Sală, Personalizat |
| Sferturi | 11v11, Personalizat |
| 2 × 2 | 11v11, 9v9, 7v7, Sală, Personalizat |
| 2 × 3 | 11v11, Personalizat |
Un teren 5v5 sau un teren de futsal oferă întotdeauna doar Jumătăți — nu are sens să rezervi o treime dintr-o cușcă de 5 contra 5. Odată aleasă o presetare, fiecare zonă rezultată primește o previzualizare pe o grilă mică și un nume editabil (de exemplu „Jumătatea 1”, „Jumătatea 2”); o zonă nu poate rămâne fără nume. Terenul întreg în sine este mereu listat și el, marcat „Mereu prezent” — este zona pe care ajunge o rezervare atunci când nimeni nu cere o anumită jumătate sau treime.
Împărțirea în zone funcționează întotdeauna pe baza uneia dintre presetările de mai sus; nu există un instrument pentru desenarea unei granițe arbitrare, liberă, pe teren. Asta păstrează simplu motorul de detectare a conflictelor: o rezervare pe „Jumătatea 1” se suprapune mereu cu terenul întreg și nu ratează niciodată, în tăcere, o margine desenată de mână.
Împărțirea unui teren în zone este o funcție PRO. Pe planul Gratuit, presetările sunt afișate în continuare pentru a arăta ce este posibil, fiecare purtând o insignă PRO; alegerea uneia te trimite la fluxul de upgrade. Planurile se pot schimba — vezi Plăți și abonamente pentru detaliile actuale.
Salvarea amplasamentului
Fiecare modificare — adăugarea unui teren, mutarea lui, redimensionarea, rotirea, împărțirea în zone, ștergerea lui — este mai întâi o ciornă locală. Nimic nu ajunge la server până nu apeși Salvează din antet. Încercarea de a părăsi ecranul cu modificări nesalvate — butonul înapoi, un gest sau meniul lateral — te întreabă dacă vrei să continui editarea sau să renunți.
Salvarea rulează într-o ordine fixă: mai întâi sunt create terenurile noi, apoi fiecare teren mutat sau nou plasat este salvat printr-un singur apel de amplasament în bloc, apoi fiecare teren cu zone schimbate este re-tăiat, iar în final orice teren marcat pentru ștergere este dezactivat. Dacă o parte din această secvență eșuează — de exemplu o salvare care intră în conflict cu o editare mai recentă a altcuiva — ți se arată, după nume, care terenuri mai au modificări nesalvate, astfel încât să poți reîncerca fără să pierzi restul amplasamentului.
Pașii următori
Creează o bază sportivă, adaugă terenuri cu o dimensiune predefinită, tip și suprafață, și limita de o bază sportivă din planul Gratuit.
Setează programul săptămânal al bazei sportive, suprascrie-l per teren și vezi ce se întâmplă când cineva rezervă în afara lui.
Prezentarea completă a funcției — calendarul comun, detectarea conflictelor, rezervările recurente, închiderile și programările clienților.