Încheie sau repornește un sezon
Fiecare competiție din 4league ajunge la un final. Încheierea unui sezon îl închide: fixează clasamentul final, încoronează câștigătoarea și împarte trofee și realizări primelor trei echipe. Repornirea duce aceeași competiție într-un sezon nou — arhivând tot ce tocmai s-a întâmplat, astfel încât tabelul, meciurile și înregistrările sezonului vechi să nu se piardă niciodată.
Încheiere vs. repornire
Sunt două acțiuni separate, cu două scopuri diferite. Majoritatea competițiilor le folosesc în ordine — încheie pentru a încorona o campioană, apoi repornește pentru campania următoare — dar poți face oricare și separat.
| Acțiune | Ce face | Reversibilă? |
|---|---|---|
| Încheiere | Marchează competiția ca încheiată, îngheață clasamentul final, notifică câștigătoarea și acordă trofee & realizări locurilor 1, 2 și 3. | Marcajul de încheiere poate fi șters, dar premiile deja împărțite rămân. |
| Repornire | Arhivează întregul sezon curent, îi șterge meciurile (și opțional echipele), regenerează programul și trece contorul de sezon la numărul următor. | Da — dar doar cea mai recentă repornire, și doar înainte ca noul sezon să fi fost jucat. Vezi avertismentul de mai jos. |
Încheierea unui sezon premiază echipe — locurile 1, 2 și 3 — nu jucători. Nu se acordă niciun MVP al sezonului sau premiu de jucătorul sezonului la încheiere. Recunoașterea de omul meciului (MOTM) este doar per meci și nu are legătură cu închiderea sezonului.
Încheie un sezon
Încheierea îi spune 4league că competiția s-a terminat. Aplicația calculează tabelul final pentru ultima oară, înregistrează cine a câștigat și distribuie premiile de final de sezon.
Asigură-te că fiecare meci are un rezultat
Clasamentul final este calculat din meciuri așa cum sunt. Introdu scorul pentru orice partide rămase înainte să închei, astfel încât tabelul să reflecte rezultatul real.
Deschide competiția și alege "Încheie"
Din opțiunile de gestionare a sezonului competiției, alege acțiunea de încheiere. 4league marchează competiția ca încheiată și o oprește să mai aștepte alte echipe.
Câștigătoarea este încoronată și notificată
Aplicația calculează clasamentul final, identifică primele trei și trimite o notificare push urmăritorilor competiției, anunțând echipa câștigătoare și invitându-i să vadă ierarhia finală.
Organizatorul unei ligi de primăvară cu 10 echipe introduce scorul etapei finale duminică seara. Cu toate meciurile jucate, deschide competiția și apasă "Încheie". 4league îngheață tabelul, trimite fiecărui urmăritor o notificare că echipa din vârf a câștigat liga și înscrie un trofeu pe palmaresul campioanelor. Liga este acum marcată ca încheiată.
Trofee & realizări la încheiere
Când un sezon este încheiat, 4league împarte premii primelor trei echipe din clasamentul final:
| Poziție | Ce primește echipa |
|---|---|
| Locul 1 | Se adaugă o înregistrare de trofeu echipei, contorul ei de trofee este incrementat, realizarea firstTeam este deblocată, iar echipa este notificată. |
| Locul 2 | Realizarea secondTeam este deblocată, iar echipa este notificată. |
| Locul 3 | Realizarea thirdTeam este deblocată, iar echipa este notificată. |
Contorul de trofee ridicate care apare pe profilul unei echipe este incrementat doar pentru campioană. Locurile doi și trei primesc o insignă de realizare și o notificare, dar nu adaugă la numărul de trofee.
Repornește un sezon
Repornirea păstrează competiția — numele, setările și echipele ei — dar o resetează pentru un sezon nou. Înainte ca orice să fie șters, întregul sezon curent este arhivat, ca nimic să nu se piardă.
Sezonul curent este arhivat
4league salvează întregul sezon într-o înregistrare de arhivă: configurația competiției, echipele cu loturile lor complete, fiecare meci, clasamentele și statisticile, plus orice date de playoff / play-out. Arhiva este ceea ce alimentează vizualizările sezoanelor istorice — și ceea ce restaurează o anulare a repornirii.
Meciurile vechi sunt șterse
Meciurile sezonului curent și voturile lor de omul meciului sunt șterse din competiția live (ele trăiesc mai departe în arhivă). Pentru competițiile eliminatorii și pe grupe poți alege și să ștergi echipele — vezi mai jos.
Se generează un program nou și contorul de sezon avansează
4league regenerează programul de meciuri pentru noul sezon și incrementează numărul sezonului (sezonul 1 devine sezonul 2 și așa mai departe). Competiția este gata de joc din nou.
Păstrează sau șterge echipele
Când repornești, poți decide dacă echipele trec în noul sezon sau sunt șterse și recreate. Această alegere este comutatorul șterge echipele.
Opțiunea de ștergere a echipelor este oferită doar pentru competițiile de tip Cupă/Eliminare directă și Grupe, unde un sezon nou înseamnă adesea un set proaspăt de participante. Pentru o Ligă, echipele trec întotdeauna în noul sezon — nu există comutator de ștergere a echipelor.
- Păstrează echipele — aceleași echipe și loturi continuă în noul sezon; doar meciurile sunt resetate.
- Șterge echipele (doar cupă & grupe) — echipele curente sunt eliminate, iar structura de tablou / grupe este regenerată goală, pregătită să adaugi participantele noului sezon.
Anularea unei reporniri
Dacă ai repornit din greșeală, 4league poate anula acțiunea și readuce sezonul anterior din arhiva lui.
O anulare desface doar cea mai recentă repornire. Pentru asta, șterge meciurile noului sezon și le restaurează pe cele arhivate, apoi resetează contorul de sezon și marcajul de încheiere. Orice rezultate deja introduse în noul sezon se pierd. În practică, anularea este sigură doar înainte să fi jucat ceva din noul sezon — odată ce noul sezon e în desfășurare, tratează repornirea ca permanentă.
Un organizator repornește o cupă cu o săptămână prea devreme, înainte ca finala să fi fost jucată. Pentru că încă nu s-a introdus niciun meci din noul sezon, anulează imediat: 4league elimină partidele (goale) proaspăt generate, restaurează tabloul și rezultatele arhivate, iar competiția revine exact unde era. Dacă un singur meci din noul sezon ar fi avut deja scor, acel rezultat ar fi fost șters de anulare.
Cine poate încheia sau reporni
Încheierea, repornirea și anularea unei reporniri sunt toate acțiuni doar pentru organizator, restricționate la contul care deține competiția (și la adminii cărora li s-au acordat drepturi de organizator asupra ei). Jucătorii, arbitrii, managerii de echipă și fanii nu pot încheia sau reseta un sezon.
Ghiduri conexe
Asigură-te că fiecare partidă are un rezultat înainte să închei — tabelul final este calculat din scoruri așa cum sunt.
Adaugă oficiali în staff-ul competiției și alocă-i la partide pe parcursul sezonului.
Întregul ciclu de viață al meciului — mod live, introducerea scorului, evenimente, formații și finalizarea unei competiții.