Efectuează schimbări

Schimbarea este singurul eveniment live care leagă doi jucători: unul iese, unul intră. În 4league o înregistrezi din meciul live folosind selectorul de schimb — alegi jucătorul care iese, apoi jucătorul care intră — iar ea este consemnată la minutul cronometrului de meci, exact ca un gol sau un cartonaș. Acest ghid acoperă cine poate înregistra schimbări, fluxul ieșire→intrare și unde este disponibil selectorul.

ℹ️
Disponibil pe toate platformele

Selectorul de schimb este fereastra standard pentru evenimente live, nu un ecran separat sau doar pentru mobil. Poți înregistra schimbări de pe iOS, Android și din aplicația web 4league, exact în același mod.

Cine poate înregistra o schimbare

Schimbările sunt supuse aceleiași reguli userCanManageMatch ca orice altă acțiune live. Trei categorii de utilizatori au permisiunea:

Cine Condiție
Organizator / co-organizator Un administrator sau proprietar al competiției poate înregistra oricând o schimbare.
Arbitrul desemnat Un arbitru desemnat la acel meci poate înregistra o schimbare.
Managerul unei echipe care joacă Doar când competiția are activată opțiunea managersCanAddScore.

Înregistrează o schimbare

1

Deschide meniul de evenimente al echipei

Cu cronometrul live pornit, alege echipa care face schimbarea și deschide-i meniul de evenimente — același meniu pe care îl folosești pentru goluri și cartonașe. Alege Schimb (schimbare de jucători).

2

Alege jucătorul care iese

Se deschide selectorul. Selectează jucătorul care părăsește terenul — jucătorul care iese.

3

Alege jucătorul care intră

Apoi selectează jucătorul care intră pe teren — jucătorul care intră. Schimbarea este înregistrată ca pereche (outin) prin addExchange, trimisă la server și marcată cu minutul cronometrului de meci.

Întâi ieșirea, apoi intrarea

ℹ️
Ordinea contează: întâi iese, apoi intră

Selectorul de schimb cere mai întâi jucătorul care iese, apoi jucătorul care intră. 4league stochează perechea împreună, astfel încât cronologia jucătorului arată cine pe cine a înlocuit — nu doar că a avut loc o schimbare.

Ca orice eveniment live, o schimbare este trimisă în momentul în care finalizezi selectorul și primește minutul curent de meci, așa că se așază în ordine pe cronologia meciului, alături de goluri și cartonașe. Ai ales perechea greșită? Un organizator poate redeschide meciul pentru a corecta înregistrarea — vezi Corectează sau șterge un rezultat.

👤
Scenariu: o schimbare în minutul 65

Managerul echipei oaspete vrea forțe proaspete în atac. Arbitrul deschide meniul de evenimente al echipei oaspete, alege Schimb, îl selectează pe atacantul obosit ca jucător care iese, apoi rezerva ca jucător care intră. Schimbarea este consemnată la 65′ și apare pe cronologiile ambilor jucători — unul iese, unul intră. El o face din aplicația web, de la masa oficialilor; selectorul se comportă identic cu telefonul de la marginea terenului.