Profil echipă
Profilul de echipă este casa clubului tău de fotbal în 4league. Ca Manager de Echipă îți construiești lotul, îți creezi tricourile, setezi formații, pregătești formațiile de meci și urmărești istoricul echipei — totul într-un singur loc. O echipă poate concura simultan în oricâte ligi și cupe dorești.
Ai nevoie de rolul Manager Echipă pentru a crea și gestiona un profil de echipă. Jucătorii pot vedea informațiile echipei și propriile statistici. Fanii și arbitrii au acces doar în citire. Vezi Rol Manager Echipă pentru lista completă de permisiuni.
Navigarea prin profilul echipei
Când o echipă este selectată, aplicația afișează o bară de navigare de jos cu cinci file. Tot ce este descris în restul acestei pagini se află în una dintre aceste cinci file — nu există file separate „Lot”, „Echipament”, „Formații” sau „Premii”.
| Filă de jos | Ce găsești aici |
|---|---|
| Echipa mea (fila implicită când deschizi echipa) | Profilul echipei în sine: formația pe teren, lotul de jucători, culorile echipamentului, selectorul de formație, plus sub-ecrane pentru gestionarea jucătorilor (Adaugă jucător), transferuri (Transferă jucător, Lista transferurilor, Istoric transferuri) și premiile echipei (Premii, Lista premiilor, Premii manuale). |
| Meciuri | Lista completă a meciurilor echipei din toate competițiile în care participă, plus crearea meciurilor amicale, introducerea scorului, ecranul Formația de start și fluxurile de adăugare din lot. |
| Statistici | Panoul de statistici la nivel de echipă — meciuri jucate, victorii/egaluri/înfrângeri, goluri marcate/primite, cartonașe și detalii per jucător. |
| Mesaje | Conversațiile de chat ale echipei și notificările din inbox aferente acestei echipe. |
| Cont | Ecranul contului tău 4league — limbă, abonament, deconectare și setări globale. |
Toate cele patru sunt sub-ecrane accesate din fila Echipa mea — nu sunt file de jos separate. Titlurile de mai jos din această pagină (Gestionarea lotului, Constructorul de tricouri, Formații, Premii) descriu ecrane pe care le deschizi apăsând în ele din Echipa mea.
Crearea unei echipe
Crearea unei echipe durează sub două minute. Din meniul principal al aplicației, apasă Creează, apoi selectează Echipă nouă. Vei fi ghidat printr-un scurt asistent de configurare care colectează detaliile esențiale despre clubul tău.
Introdu numele echipei
Tastează numele oficial al clubului. Acest nume apare în clasamente, pe cardurile de meci și pe pagina publică a echipei, vizibilă fanilor.
Încarcă o fotografie sau un logo al echipei
Adaugă o emblemă sau o fotografie a echipei. Formatele acceptate sunt JPG și PNG. Imaginea este afișată în antetul profilului echipei și pe cardurile de meci, lângă numele echipei.
Alege culorile echipei
Selectează culorile principală și secundară folosind selectorul de culori. Aceste culori sunt folosite ca valori implicite pentru previzualizarea echipamentului și te ajută să îți identifici echipa dintr-o privire.
Selectează formatul de joc
Alege formatul în care joacă echipa ta: 5v5, 7v7 sau 11v11. Acesta setează dimensiunea implicită a lotului pentru formațiile de meci și șabloanele de formație.
Confirmă și creează
Verifică detaliile și apasă Creează echipa. Profilul echipei este activ imediat. Poți edita oricare dintre aceste detalii oricând din Setările echipei.
Antrenoarea Elena apasă „Creează echipa”, o numește „FC Thunder”, încarcă o fotografie a echipei, alege albastru și alb drept culorile echipei și selectează formatul 11v11. Echipa ei este gata să primească jucători.
| Format de joc | Jucători pe teren | Dimensiune tipică a lotului | Utilizare frecventă |
|---|---|---|---|
| 5v5 | 5 de fiecare parte | 8–10 jucători | Futsal, sală, ligi cu teren redus |
| 7v7 | 7 de fiecare parte | 12–14 jucători | Ligi de juniori, cupe în 7 jucători |
| 11v11 | 11 de fiecare parte | 18–25 de jucători | Ligi de amatori și fotbal de masă pe teren mare |
Poți schimba oricând formatul de joc din Setările echipei. Dacă echipa ta intră într-o ligă cu un format diferit, formatul ligii are prioritate pentru formațiile oficiale.
Gestionarea lotului
Lotul este echipa ta înregistrată — toți jucătorii care îți poartă culorile. Poți adăuga, edita și elimina jucători oricând. Modificările lotului au efect imediat asupra tuturor meciurilor viitoare. Datele meciurilor istorice nu sunt niciodată modificate când un jucător este eliminat.
Adăugare jucători
Mergi la profilul echipei, deschide fila Lot și apasă butonul +. Completează detaliile jucătorului pentru a-l adăuga în lot.
Introdu numele jucătorului
Tastează numele complet al jucătorului sau numele sub care este cunoscut în ligă.
Alocă o poziție
Selectează dintre Portar (GK), Fundaș (DEF), Mijlocaș (MID) sau Atacant (FWD).
Setează numărul de tricou
Introdu numărul de tricou al jucătorului. Numerele trebuie să fie unice în cadrul lotului. Sunt acceptate numerele 1–99.
Încarcă o fotografie (opțional)
Adaugă o fotografie a jucătorului, astfel încât fanii și ceilalți utilizatori să îl poată identifica pe cardurile de meci și în formații.
Elena adaugă 20 de jucători la FC Thunder. Fiecare jucător primește o poziție (GK, DEF, MID, FWD) și un număr de tricou. Ea încarcă fotografii pentru jucătorii care le-au trimis. Lotul este acum complet și pregătit pentru formațiile de meci.
Dacă jucătorii tăi au propriile Profiluri de jucător 4league, distribuie-le codul echipei (vezi Coduri și invitații echipă) ca să își poată conecta profilul la echipa ta. Astfel primesc urmărirea statisticilor personale pe parcursul întregii cariere.
Poziții și numere jucători
4league folosește patru poziții standard pentru toate formatele de joc. Pozițiile influențează modul în care apar jucătorii în vizualizările de formație și în afișarea echipelor de start.
| Poziție | Cod | Descriere |
|---|---|---|
| Portar | GK | Poziționat în poartă. Apare în partea de jos a grilei de formație. |
| Fundaș | DEF | Jucătorii liniei defensive, inclusiv fundașii centrali și laterali. |
| Mijlocaș | MID | Roluri de mijloc central și pe benzi. Motorul majorității formațiilor. |
| Atacant | FWD | Vârfuri și extreme ofensive. Afișați în partea de sus a formației. |
Numerele de tricou sunt legate de jucător, nu de poziție. Schimbarea poziției unui jucător în lot nu îi afectează numărul de tricou.
Jucătorului Mihai i se alocă numărul 10 ca mijlocaș. La mijlocul sezonului, antrenoarea Elena decide să îl folosească atacant. Ea îi schimbă poziția în FWD în lot. Numărul lui de tricou rămâne 10. Toate meciurile din trecut îl arată în continuare corect ca mijlocaș pentru acele partide.
Căpitan
Căpitanul este un marcaj pe fișa unui singur jucător din lotul tău — nu ceva ce aloci la fiecare meci. Deschide fișa jucătorului din lot și activează comutatorul Căpitan. Salvează jucătorul, iar insigna de căpitan apare lângă acel jucător peste tot unde este afișat în aplicație: în vizualizarea formației echipei, în fiecare formație de meci a acestei echipe și în lotul de jucători.
O echipă poate avea un singur căpitan. Când marchezi un nou jucător drept căpitan, căpitanul anterior este șters automat — nu este nevoie să retragi mai întâi banderola vechiului jucător. Insigna de căpitan rămâne la cel marcat în prezent până când o schimbi din nou.
Mihai (nr. 10) a fost căpitan tot sezonul. După ce suferă o accidentare de lungă durată, antrenoarea Elena deschide fișa lui Andrei și activează Căpitan. Insigna de căpitan trece imediat de la Mihai la Andrei — marcajul de căpitan al lui Mihai este șters automat. Începând cu următorul meci, Andrei poartă banderola în fiecare formație, până când Elena o schimbă din nou.
Eliminare jucători
Pentru a elimina un jucător, deschide lotul, apasă pe fișa jucătorului și selectează Elimină din echipă. Eliminarea este imediată, dar niciodată retroactivă — contribuțiile jucătorului la meciurile trecute rămân intacte în toate înregistrările și statisticile.
Un jucător se mută în alt oraș și nu mai poate juca pentru FC Thunder. Antrenoarea Elena îl elimină din lot. Cele 5 goluri și 3 pase decisive ale lui de mai devreme din sezon apar în continuare în înregistrările meciurilor și în lista golgheterilor ligii.
Eliminarea unui jucător din lot îl scoate din toate formațiile viitoare. Dacă un jucător este suspendat pentru un meci, dar rămâne în echipă, nu îl elimina — pur și simplu lasă-l în afara formației de start pentru acel meci.
Echipament și constructor de tricouri
Constructorul de tricouri îți permite să creezi un tricou de acasă și unul de deplasare pentru echipa ta. Tricourile apar pe cardurile de meci, în vizualizarea formației pe teren și pe profilul echipei — astfel fanii și arbitrii pot deosebi echipele dintr-o privire.
Deschide ecranul de echipament
Din profilul echipei, în fila Echipa mea, apasă pe zona echipamentului (cele două tricouri din partea de sus a cardului echipei) sau deschide Setări echipă > Echipament. Ecranul are două file sus: Echipament de acasă și Echipament de deplasare.
Alege un stil de tricou
Derulează selectorul orizontal de stiluri pentru a alege aspectul tricoului: o singură culoare uniformă, tricouri împărțite în două, dungi verticale, dungi orizontale sau variante cu eșarfă diagonală. Stilul selectat este evidențiat cu o bifă verde.
Alege culorile
Folosește selectorul de culori pentru a seta culoarea principală. Pentru stilurile multicolore apare și un selector pentru a doua culoare. Pentru stilul uniform (o singură culoare) este afișat în schimb un selector pentru culoarea numărului, ca numărul de pe spate să rămână lizibil.
Salvează și repetă pentru echipamentul de deplasare
Apasă Salvează echipamentul de acasă. Ecranul trece la fila Echipament de deplasare, ca să poți crea și ținuta alternativă. Tricoul de deplasare ar trebui să contrasteze cu cel de acasă, pentru a evita confuziile în ziua meciului.
| Ce poți edita | Opțiuni |
|---|---|
| Stilul tricoului | Uniform (o culoare), împărțire orizontală, împărțire curbată, trei variante în două jumătăți, bloc pătrat, șase variante cu dungi verticale, șase variante cu dungi diagonale / eșarfă, patru variante cu dungi orizontale |
| Culoarea principală | Orice culoare prin selectorul de culori |
| A doua culoare | Orice culoare prin selectorul de culori (afișată doar pentru stilurile multicolore) |
| Culoarea numărului | Orice culoare prin selectorul de culori (afișată doar pentru stilul uniform, ca numărul să contrasteze cu tricoul) |
Constructorul de tricouri editează tricoul. Nu există o setare separată pentru culoarea șortului sau a jambierelor — acestea nu fac parte din datele de echipament ale echipei. Tricoul este ceea ce apare lângă numele echipei tale pe fiecare card de meci.
Pentru tricoul de acasă, antrenoarea Elena alege stilul cu dungi verticale și setează culoarea principală albastru, iar a doua culoare alb. Pentru tricoul de deplasare alege stilul uniform, cu alb drept culoare principală și albastru pentru numărul de pe spate. De la următorul meci, dungile albastru-alb (acasă) sau tricoul complet alb (deplasare) apar lângă numele FC Thunder pe fiecare card de meci și în vizualizarea formației.
Formațiile echipei
Setează o formație preferată pentru echipa ta, care devine șablonul implicit ori de câte ori pregătești o formație de meci. Poți schimba formația înaintea oricărui meci, fără a afecta formația implicită salvată a echipei.
Editorul de formații este disponibil doar în aplicațiile pentru iOS și Android — momentan nu este suportat în aplicația web. Utilizatorii web pot vedea în continuare formația salvată a unei echipe, dar nu pot crea sau edita una.
Deschide Formații
Din fila Echipa mea, deschide Formații (ecranul Setare formații). Este afișat un teren virtual cu sloturi de poziții corespunzătoare formatului tău de joc.
Selectează un șablon de formație
Alege dintre formațiile uzuale disponibile pentru formatul tău. Pentru 11v11 acestea includ 4-4-2, 4-3-3, 4-2-3-1, 3-5-2, 5-3-2 și altele.
Trage jucătorii în poziții
Trage jucători din lot în fiecare slot de pe terenul virtual. Portarul este ancorat mereu în partea de jos; jucătorii de câmp sunt aranjați după formația selectată.
Salvează ca implicită
Apasă Salvează formația. Această configurație precompletează ecranul de formație ori de câte ori setezi formația de start pentru un meci.
| Formație | Fundași | Mijlocași | Atacanți | Ideală pentru |
|---|---|---|---|---|
| 4-4-2 | 4 | 4 | 2 | Echilibru între atac și apărare |
| 4-3-3 | 4 | 3 | 3 | Joc ofensiv cu atacanți pe benzi |
| 4-2-3-1 | 4 | 5 (2+3) | 1 | Control la mijloc, cu vârf unic |
| 3-5-2 | 3 | 5 | 2 | Dominarea mijlocului, fundași laterali ofensivi |
| 5-3-2 | 5 | 3 | 2 | Soliditate defensivă |
Antrenoarea Elena selectează șablonul 4-3-3. Trage portarul în poartă, aliniază 4 fundași, plasează 3 mijlocași în centru și poziționează 3 atacanți, dintre care doi pe benzi. Salvează configurația ca implicită pentru echipă. De acum înainte, de fiecare dată când deschide ecranul de formație înaintea unui meci, jucătorii sunt pre-aranjați în 4-3-3.
Meciurile echipei
Fila Meciuri de pe profilul echipei arată fiecare meci în care este implicată echipa ta, din toate competițiile. Poți vedea programul, pregăti formațiile și urmări rezultatele dintr-un singur ecran.
Vizualizare program
Programul este împărțit în meciuri viitoare și meciuri trecute. Meciurile viitoare arată adversarul, data, ora și locul de desfășurare. Meciurile trecute arată scorul final, marcatorii și un link către raportul complet al meciului.
FC Thunder are 3 meciuri viitoare luna aceasta — un meci de ligă sâmbătă, un sfert de finală de cupă la mijlocul săptămânii și un alt meci de ligă în weekendul următor. Antrenoarea Elena apasă pe fiecare card de meci pentru a vedea numele adversarului, ora de start și adresa terenului. Adaugă datele în calendarul ei personal direct din aplicație.
Meciurile sunt create de organizatorul ligii, nu de Managerul de Echipă. Lista de meciuri a echipei tale este populată automat când organizatorul generează programul. Vezi Conectare la o ligă pentru detalii despre cum să intri într-o competiție.
Setarea formației de start
Înaintea fiecărui meci alegi care dintre jucătorii din lot încep partida. Toți cei marcați ca titulari intră în formația de start; toți cei rămași în lot dar nealeși stau pe bancă drept rezerve. Deschide meciul respectiv din fila Meciuri și apasă Formația de start (ecranul Setare formație).
Deschide meciul
Apasă pe cardul meciului din fila Meciuri pentru a deschide ecranul cu detaliile meciului.
Deschide ecranul Formația de start
Ecranul arată lotul tău în stânga și lista formației de start în dreapta. Jucătorii marcați cu comutatorul „Echipa de start” pe fișa lor sunt deja în lista de titulari.
Apasă pe jucători pentru a-i muta înăuntru sau în afară
Apasă pe un jucător din stânga pentru a-l adăuga în formația de start. Apasă pe un jucător deja aflat în lista de titulari pentru a-l scoate (revine pe bancă). Jucătorii suspendați apar estompați și nu pot fi adăugați.
Banca este automată — nu există o setare pentru numărul maxim de rezerve
Nu alegi rezervele separat. Toți jucătorii din lot care nu sunt în formația de start sunt automat disponibili pe bancă. Regulile competiției (cum ar fi câte schimbări sunt permise într-un meci) sunt aplicate atunci când arbitrul sau organizatorul înregistrează schimbările în evenimentele meciului, nu în acest ecran.
Despre căpitan
Căpitanul nu este ales aici — este un marcaj pe fișa jucătorului din lot. Deschide fișa jucătorului din lot și activează Căpitan; insigna de căpitan apare apoi lângă acel jucător în fiecare formație de meci, până când o schimbi. Vezi Căpitan mai sus.
Apasă Gata pentru a salva
Formația ta de start este salvată pentru acest meci și vizibilă tuturor celor care deschid meciul — fani, arbitrul și managerul echipei adverse.
Ecranul Formația de start îți permite să alegi cine începe meciul pe orice platformă. Aranjarea acelor jucători în poziții specifice pe teren folosește editorul de formații, disponibil doar în aplicațiile pentru iOS și Android. Vezi Formațiile echipei.
Înaintea derby-ului local, antrenoarea Elena deschide ecranul meciului pe telefon și apasă Formația de start. Apasă pe cei mai buni 11 jucători ai ei pentru a-i muta în lista de titulari. Cei cinci jucători rămași din lot stau în stânga — ei sunt automat banca ei de rezerve. Banderola de căpitan rămâne la Mihai (nr. 10), pentru că el este căpitanul echipei la nivel de lot, iar insigna apare lângă el în formația salvată. Salvează totul în seara dinaintea meciului, ca arbitrul să poată verifica formația la sosire.
Formație meci
Odată salvată, formația este vizibilă tuturor utilizatorilor care deschid meciul. O reprezentare vizuală a terenului arată fiecare jucător pe poziția alocată, colorat după culorile echipamentului echipei. Spectatorii care urmăresc meciul live în aplicație pot vedea această vizualizare alături de scorul live.
În timpul derby-ului FC Thunder vs Riverside FC, fanii care urmăresc meciul în aplicație pot vedea formația live. Culorile albastre ale echipamentului FC Thunder le marchează jucătorii pe graficul terenului, cu numele și numărul fiecărui jucător afișate pe poziția sa. Fanii care urmăresc de acasă știu exact cine joacă și unde.
Poți actualiza formația până în momentul în care meciul este marcat ca început de organizator sau arbitru. După ce meciul începe, modificările de formație sunt înregistrate ca schimbări în cadrul evenimentelor meciului.
Statistici echipă
Fila Statistici de pe profilul echipei agregă datele de performanță din toate meciurile. Statisticile se actualizează automat de fiecare dată când un rezultat de meci este introdus de organizator sau arbitru.
| Statistică | Descriere |
|---|---|
| Meciuri jucate | Totalul meciurilor încheiate din toate competițiile |
| Victorii / Egaluri / Înfrângeri | Bilanțul general împărțit pe tipuri de rezultat |
| Goluri marcate | Totalul golurilor marcate în toate meciurile |
| Goluri primite | Totalul golurilor marcate împotriva echipei |
| Meciuri fără gol primit | Meciurile în care echipa a terminat fără gol primit |
| Golgheter | Jucătorul din lot cu cele mai multe goluri în perioada curentă |
| Cele mai multe pase decisive | Jucătorul din lot cu cele mai multe pase decisive înregistrate |
Poți filtra statisticile după competiție (de exemplu, vezi doar liga sau doar cupa) și după sezon, dacă echipa a fost activă în mai multe sezoane.
După 10 meciuri, FC Thunder are 7 victorii, 1 egal și 2 înfrângeri. Au marcat 24 de goluri și au primit 12, cu 3 meciuri fără gol primit. Golgheterul lor, Mihai, are 8 goluri de pe poziția numărului 10. Antrenoarea Elena navighează prin statisticile jucătorilor pentru a vedea contribuția individuală a fiecăruia.
Oricine urmărește această echipă vede câte un card pentru fiecare competiție publicată în care joacă, în widgetul de poziție în clasament al aplicației pentru ceas inteligent — poziția curentă, punctele și o săgeată zilnică ▲/▼ față de instantaneul de ieri. Apasă pe un card de pe ceas pentru a deschide Top 5 al acelei competiții.
Premii și trofee
Înregistrează realizările echipei tale adăugând trofee pe profilul echipei. Premiile sunt accesate din interiorul filei Echipa mea — nu există o filă de jos separată „Premii” sau „Trofee”. Odată adăugate, trofeele sunt afișate pe pagina echipei, construind istoricul și credibilitatea clubului tău în comunitatea 4league.
Deschide Premii din Echipa mea
Deschide profilul echipei (fila Echipa mea) și intră în secțiunea Premii. Se deschide lista Premiilor echipei, unde poți răsfoi trofeele câștigate și adăuga altele noi.
Apasă „Adaugă trofeu”
Se deschide formularul de Premii manuale. Completează numele competiției, tipul premiului (de exemplu Câștigătoare de ligă, Câștigătoare de cupă, Finalistă, Fair Play) și anul (sau sezonul de început/sfârșit).
Salvează intrarea
Apasă Salvează. Trofeul apare pe profilul echipei în secțiunea Premii, sortat după an.
FC Thunder câștigă Cupa de Vară 2024. Antrenoarea Elena deschide fila Premii și apasă „Adaugă trofeu”. Introduce „Cupa de Vară” ca nume al competiției, selectează „Câștigătoare de cupă” ca tip de premiu și setează anul 2024. Trofeul apare acum pe profilul public al FC Thunder, la vedere pentru fani și echipele rivale.
Trofeele sunt raportate și adăugate manual de Managerul de Echipă. Când o competiție din 4league este încheiată de un organizator, echipa câștigătoare poate primi automat o intrare de trofeu dacă organizatorul activează această opțiune la finalizarea sezonului.
Conectare la o ligă
Pentru a concura într-o ligă sau cupă organizată, echipa ta trebuie să fie înscrisă în acea competiție. Organizatorii de ligă distribuie un cod de invitație. Introduci acest cod din profilul echipei pentru a solicita înscrierea.
Obține codul ligii
Cere organizatorului ligii codul de invitație al competiției. Organizatorul îl generează din setările competiției sale.
Deschide „Intră în competiție”
Din profilul echipei, apasă Intră în competiție sau mergi la Setări echipă > Competiții > Intră.
Introdu codul
Tastează sau lipește codul de invitație și apasă Intră. Aplicația găsește competiția și îi afișează numele și organizatorul pentru confirmare.
Confirmă înscrierea
Apasă Confirmă. Echipa ta este acum listată în lista de echipe a competiției. Organizatorul este notificat și poate aproba sau respinge înscrierea, în funcție de setările competiției sale.
Organizatorul ligii locale distribuie codul „LEAGUE2024” într-un grup de WhatsApp. Antrenoarea Elena deschide ecranul Intră în competiție, introduce codul și confirmă. FC Thunder apare imediat în lista de echipe a ligii. Odată ce organizatorul generează programul meciurilor, toate meciurile FC Thunder sunt vizibile în fila Meciuri a echipei.
Odată ce echipa ta este conectată la o ligă, organizatorul gestionează toate meciurile, datele și locurile de desfășurare pentru acea competiție. Nu poți adăuga, edita sau șterge singur meciurile de ligă. Contactează organizatorul dacă ai nevoie de o schimbare de program.
Deținere și transfer echipă
Fiecare echipă are un singur deținător — persoana care a creat-o sau persoana căreia i-a fost transferată ultima dată. Doar deținătorul curent poate transfera echipa. Transferurile se fac prin adresă de e-mail — nu există căutare după nume sau nume de utilizator. Noul deținător preia echipa în fiecare competiție în care este înscrisă, iar deținătorul anterior păstrează vizibilitatea echipei, doar în citire, în lista sa de favorite.
Deschide Setări echipă
Din fila Echipa mea, deschide ecranul de editare al echipei (Setări echipă — apasă pe numele echipei / pictograma de setări pentru a edita detaliile echipei).
Apasă „Transferă către manager”
În partea de jos a ecranului Setări echipă, apasă butonul Transferă către manager. Se deschide ecranul Transferă echipa.
Introdu adresa de e-mail a noului deținător
Tastează adresa de e-mail a persoanei căreia îi transferi echipa. Adresa este normalizată cu litere mici. Apasă Transferă și confirmă mesajul.
Ce se întâmplă mai departe
Dacă adresa de e-mail aparține unui cont 4league existent, acel cont devine noul deținător. Dacă adresa nu este înregistrată, 4league creează automat un cont pentru acea adresă. În ambele cazuri, noul deținător primește un e-mail de transfer cu un cod de autorizare unic — îl introduce în aplicație pentru a finaliza preluarea. Deținerea echipei în fiecare competiție din care face parte trece la el în același pas.
Antrenoarea Elena se retrage la finalul sezonului. Deschide Setări echipă și apasă „Transferă către manager”, apoi tastează adresa de e-mail a antrenorului secund Dan, dan.coach@example.com. Dan nu are încă un cont 4league, așa că sistemul creează unul pentru acea adresă și îi trimite o invitație cu un cod de verificare. Dan deschide e-mailul, se autentifică cu acea adresă, introduce codul, iar FC Thunder este acum sub conducerea lui — inclusiv fiecare ligă și cupă în care este echipa. Elena păstrează FC Thunder în favorite ca să poată urmări în continuare rezultatele, dar nu mai are acces de manager.
O greșeală de tastare în adresa de e-mail creează un cont 4league nou-nouț pentru adresa greșită și trimite codul de autorizare acolo. Doar deținătorul curent poate transfera echipa, deci anularea unui transfer greșit necesită ca destinatarul (posibil necunoscut) să folosească codul, să preia deținerea și să transfere echipa înapoi — asigură-te că adresa de e-mail este exact cea corectă.
Administratori echipă
Un administrator este o persoană pe care o inviți să te ajute să conduci echipa alături de tine. Un administrator primește acces complet de gestionare a echipei — editarea lotului, a echipamentului și a formațiilor, introducerea rezultatelor meciurilor și tot ce poți face și tu — cu exact două excepții: un administrator nu poate gestiona alți administratori (invita sau elimina administratori) și nu poate transfera deținerea echipei. Aceste două acțiuni rămân exclusiv la deținător. Gestionezi administratorii din ecranul Administratori, accesat din setările echipei.
Deținătorul poate face tot ce poate face un administrator, plus să invite și să elimine administratori și să transfere echipa altcuiva. Există întotdeauna exact un deținător.
Un administrator are gestionare completă de zi cu zi a echipei, dar nu poate adăuga sau elimina alți administratori și nu poate transfera deținerea. Poți avea mai mulți administratori; numărul depinde de planul deținătorului (vezi mai jos).
Invitarea unui administrator
Inviți un administrator prin nume și adresă de e-mail. Ce se întâmplă mai departe depinde de faptul dacă acea adresă are deja un cont 4league.
Deschide ecranul Administratori
Din setările echipei tale, deschide Administratori și apasă Adaugă administrator.
Introdu numele și adresa de e-mail
Tastează numele persoanei și adresa de e-mail pe care o folosește (sau o va folosi) pe 4league. Nu te poți invita pe tine însuți — deținătorul are deja control complet.
Utilizator existent — invitație în aplicație
Dacă adresa de e-mail aparține deja unui cont 4league, persoana primește invitația în aplicație, ca notificare. O acceptă pentru a obține acces de administrator la echipă.
Adresă nouă — invitație prin e-mail
Dacă adresa nu este încă înregistrată, 4league trimite o invitație prin e-mail cu un link. Persoana își creează un cont cu acea adresă și acceptă invitația — accesul de administrator se activează în momentul în care o face.
O persoană invitată nu primește niciun acces până când nu acceptă invitația. Până atunci, invitația apare ca în așteptare pe ecranul Administratori și o poți anula oricând.
Câți administratori poți avea
Numărul de administratori pe care îi poate avea un profil depinde de abonamentul deținătorului — nu al administratorului. Limita este calculată per profil.
| Tip de profil | Deținător Free | Deținător PRO |
|---|---|---|
| Echipă (această pagină) | 2 administratori | 5 administratori |
| Competiție | 2 administratori | 10 administratori |
| Grup comunitar | 3 administratori | 25 de administratori |
| Organizație | necesită PRO | 25 de administratori |
Administratorii nu au nevoie de propriul abonament — ei acționează sub planul deținătorului. Din acest motiv, doar deținătorul se abonează, iar planul deținătorului este cel care deblochează limitele PRO mai mari de administratori. Dacă abonamentul deținătorului expiră, administratorii care depășesc limita gratuită își pierd accesul până când deținătorul îl reînnoiește — așa că păstrează planul deținătorului activ ca toți administratorii tăi să poată lucra.
Coduri și invitații echipă
Codurile de echipă le permit jucătorilor cu propriile Profiluri de jucător 4league să se conecteze singuri la echipa ta. Când un jucător introduce codul echipei tale, profilul lui de jucător este conectat la lotul echipei — prezențele la meciuri, golurile și pasele decisive de atunci înainte sunt înregistrate atât în profilul lui personal, cât și la echipă.
Deschide Invită jucători
Din fila Echipa mea, deschide widgetul Invită jucători (disponibil și din Setări echipă sau prin acțiunea de distribuire/invitare de pe ecranul echipei).
Prima dată: apasă Generează cod
Dacă echipa ta nu are încă un cod, apasă Generează cod. 4league creează un cod alfanumeric unic de echipă și îl salvează pe echipă. De acum înainte, același cod este afișat ori de câte ori deschizi acest ecran — nu trebuie să generezi unul nou de fiecare dată.
Copiază și distribuie
Apasă Copiază & Distribuie pentru a deschide meniul de distribuire al telefonului, cu numele echipei și codul precompletate. Trimite-l prin WhatsApp, SMS, e-mail sau orice altă aplicație prin care îți contactezi jucătorii.
Jucătorul introduce codul și este conectat instantaneu
Când un jucător își deschide Profilul de jucător, apasă Conectează-te la echipă și introduce codul, este conectat la echipa ta imediat — nu există un pas de aprobare / respingere din partea ta. Primești o notificare și un mesaj în chat care te anunță că jucătorul s-a alăturat, iar jucătorul conectat apare în lotul tău.
Opțional: regenerează codul
Dacă cineva a divulgat codul sau vrei să oprești noi conectări, apasă pictograma de reîncărcare de lângă cod și confirmă. 4league înlocuiește codul echipei cu unul nou — codul anterior nu mai funcționează din acel moment. Oricine s-a conectat înainte de regenerare rămâne conectat; nu este eliminat din lot.
Mesajul distribuit conține codul în text simplu și un link către https://4league.app/app.html, așa că funcționează și ca mecanism de descoperire: un destinatar care nu are încă 4league instalat poate apăsa pe linkul de descărcare, instala aplicația, crea un Profil de jucător și apoi introduce codul echipei pe ecranul Conectează-te la echipă — nu este nevoie de un pas separat de invitare.
Antrenoarea Elena deschide Invită jucători pentru prima dată și apasă „Generează cod”. 4league creează codul THUNDER24. Ea apasă „Copiază & Distribuie” și îl postează în grupul de WhatsApp al echipei. Trei jucători își deschid Profilul de jucător, apasă „Conectează-te la echipă” și introduc THUNDER24. Fiecare este conectat instantaneu la FC Thunder — Elena primește trei notificări „jucătorul s-a alăturat” în aplicație. De la următorul meci, golurile și prezențele lor sunt urmărite atât în profilul lor personal, cât și în evidențele FC Thunder.
| Acțiune | Cine o face | Efect |
|---|---|---|
| Generare cod (prima dată) | Deținătorul echipei | Creează codul de invitare al echipei și îl salvează. Același cod este refolosit la deschiderile viitoare ale ecranului Invită jucători. |
| Copiază & Distribuie | Deținătorul echipei | Deschide meniul nativ de distribuire cu codul și numele echipei precompletate, ca să îl poți trimite prin orice aplicație de mesagerie. |
| Introducerea codului | Jucătorul (din Profilul lui de jucător > Conectează-te la echipă) | Profilul jucătorului este conectat la echipă imediat. Nu este nevoie de aprobare — managerul este doar notificat. |
| Regenerarea codului | Deținătorul echipei | Înlocuiește codul existent cu unul nou. Codul vechi nu mai funcționează imediat. Jucătorii conectați anterior rămân conectați. |
Poți adăuga manual orice jucător în lot, fără ca acesta să aibă un cont 4league. Conectarea printr-un cod de echipă este opțională — îi oferă jucătorului propria vizualizare de statistici personale și îi permite să apară în sondajele Jucătorul etapei. Jucătorii adăugați manual, fără un cont conectat, apar în continuare în lot și în formații, dar nu au o vizualizare proprie de statistici personale.
Subiecte conexe
Ajută-ți jucătorii să își configureze propriile profiluri, să își urmărească statisticile carierei și să se conecteze la echipa ta folosind un cod de echipă.
Află cum sunt înregistrate scorurile, golurile, cartonașele și schimbările — și cum se reflectă în statisticile echipei tale.
Înțelege cum configurează organizatorii ligile și cum generează coduri de invitație pentru înscrierea echipelor.
Vezi lista completă de permisiuni disponibile Managerilor de Echipă și cum activezi rolul pe contul tău.