Roluri & permisiuni
4league are cinci roluri distincte de utilizator. Fiecare rol oferă o experiență de aplicație croită pe măsură — file de navigare diferite, ecrane diferite și niveluri diferite de acces la scriere. Un singur cont poate deține mai multe roluri simultan, în competiții și echipe diferite.
Rolul tău activ este determinat de competiția, echipa sau profilul de jucător pe care îl vizualizezi — selectarea unui alt profil din listă îți schimbă contextul de rol pentru acel element. Poți fi organizator într-o competiție și urmăritor în alta în același timp; nu există un ecran dedicat de schimbare a rolului.
Matricea permisiunilor
Tabelul de mai jos arată ce acțiuni poate efectua fiecare rol. Toate rolurile pot vedea datele publice ale competițiilor.
| Acțiune | Fan | Jucător | Manager de echipă | Arbitru | Organizator |
|---|---|---|---|---|---|
| Vezi clasamente & statistici | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Urmărește competiții & echipe | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Vezi detaliile & evenimentele meciurilor | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Votează Jucătorul etapei | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Gestionează propriul profil de jucător | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ |
| Conectează-te la echipe | ✗ | ✓ | ✓ | ✗ | ✗ |
| Câștigă realizări & XP | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ |
| Creează & gestionează o echipă | ✗ | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ |
| Adaugă jucători într-o echipă | ✗ | ✗ | ✓ | ✗ | ✓ |
| Setează formația & așezarea echipei | ✗ | ✗ | ✓ | ✗ | ✓ |
| Înregistrează scorul unui meci amical (echipa proprie) | ✗ | ✗ | ✓ | ✗ | ✓ |
| Înregistrează scorul unui meci programat din competiție | ✗ | ✗ | ✓* | ✓ | ✓ |
| Acceptă/refuză invitația la un meci amical (echipa proprie) | ✗ | ✗ | ✓ | ✗ | ✓ |
| Introdu evenimente de meci live | ✗ | ✗ | ✓* | ✓ | ✓ |
| Pornește & oprește modul scor live | ✗ | ✗ | ✓* | ✓ | ✓ |
| Confirmă rezultatul final al meciului | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ | ✓ |
| Creează o competiție | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Generează programul meciurilor | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Desemnează arbitri la meciuri | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Publică știri & anunțuri | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Gestionează sezonul (start / încheiere) | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Configurează regulile & setările competiției | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ |
* Disponibil managerilor echipelor care joacă atunci când organizatorul a activat Managerii pot adăuga scor în setările competiției.
Administratorii organizației (proprietarul unei organizații care conține competiția) moștenesc permisiuni de nivel organizator în toate competițiile din acea organizație. Ei pot efectua orice acțiune din coloana Organizator fără a fi adăugați individual ca membri ai staffului competiției.
Admini delegați — Proprietar vs Admin
Fiecare competiție, echipă și organizație are exact un proprietar — contul care a creat-o (rolul 1 în modelul intern al aplicației). Proprietarii nu mai trebuie să își dea propriul cont ca să primească ajutor la administrare: pot acorda unei persoane de încredere acces de admin (rolul 2), prin email, fără a partaja o parolă. Acesta este un beneficiu PRO odată ce depășești numărul de locuri gratuite.
„Admin” se acordă diferit în funcție de tipul profilului — sistemele din spate nu sunt aceleași, chiar dacă rezultatul final (drepturi de administrare echivalente proprietarului) este similar.
| Tip de profil | Cum se acordă accesul de admin | Statusul afișat | Locuri de admin gratuite / PRO |
|---|---|---|---|
| Competiție | Proprietarul deschide Cont > Admini > Adaugă admin și introduce un nume + email. | Activ, În așteptare (invitație încă neacceptată) sau Expirat | 2 gratuite → până la 10 pe PRO |
| Echipă | Același flux Cont > Admini > Adaugă admin, limitat la echipă. | Activ / În așteptare / Expirat | 2 gratuite → până la 5 pe PRO |
| Organizație Federație, Asociație, Club sau Comunitate / Grup de prieteni | Proprietarul (sau un admin existent) activează Acordă acces de admin în timp ce adaugă sau editează un membru — vezi Delegarea accesului de admin. | Fără stare de așteptare — accesul este imediat pentru un cont existent, sau la prima autentificare pentru un email complet nou. | Împarte plafonul general de membri al organizației (2 gratuiți pentru Federație/Asociație/Club, 3 gratuiți pentru Comunitate; PRO elimină plafonul) în loc de un număr separat de locuri — vezi Locuri de admin. |
| Jucător | Backendul suportă același mecanism de invitație prin email ca la echipă/competiție, dar momentan nu există un punct de acces în aplicație pentru a ajunge la el. | — | — |
Ecranul Cont > Admini al unei competiții sau echipe este vizibil doar proprietarului acelui profil. Un admin delegat nu poate vedea și nu poate gestiona lista celorlalți admini și nu poate acorda drepturi de admin nimănui altcuiva.
Bannerul pe care îl vede fiecare admin delegat
Când te autentifici ca admin delegat (rolul 2) pe o competiție, echipă sau organizație, ecranul Cont afișează un banner care îți amintește că unele setări rămân doar ale proprietarului — facturarea, ștergerea profilului și (pentru echipe) re-escaladarea propriilor permisiuni sunt blocate chiar și pentru admini. Această poartă — canManageTeam în codul aplicației — împiedică în mod specific un admin de echipă să își acorde singur drepturi de nivel proprietar.
Deschide Cont > Admini
În timp ce vizualizezi propria competiție sau echipă, mergi la Cont > Admini. Acest rând apare doar pentru proprietar.
Apasă „Adaugă admin”
Introdu numele și adresa de email a persoanei, apoi salvează.
Persoana este notificată
Dacă emailul are deja un cont 4league, accesul de admin este acordat imediat și persoana primește o notificare push. Dacă nu, se trimite un email de invitație cu un link care activează accesul de admin imediat ce se înregistrează — rândul afișează În așteptare până atunci.
Revocă accesul oricând
Deschide rândul adminului din listă și apasă Elimină admin. Accesul este revocat imediat.
Antrenoarea Elena deține FC Thunder. Vrea ca antrenorul ei secund să poată seta formații și înregistra scoruri cât timp ea este plecată, fără să îi dea propria parolă. Deschide Cont > Admini, apasă Adaugă admin și introduce emailul asistentului. El nu are încă un cont, așa că primește un email de invitație; rândul afișează În așteptare până când se înregistrează. Odată ce o face, statusul lui trece la Activ și poate gestiona echipa ca admin — dar bannerul de pe ecranul lui Cont îi amintește că ștergerea echipei sau schimbarea facturării rămân doar la mâna Elenei.
Cont > Admini este doar pentru proprietar la competiții și echipe, așa că întotdeauna proprietarul este cel care atinge (și vede) mesajul de upgrade când se atinge acolo plafonul de locuri. Organizațiile funcționează diferit: pentru că un admin de organizație delegat poate adăuga membri obișnuiți (și le poate acorda acces de admin), este posibil ca un admin — nu proprietarul — să fie cel care atinge plafonul gratuit de membri al organizației. În acest caz, adminului în cauză nu i se poate afișa un ecran de upgrade pe care nu are autoritatea să îl folosească, așa că, în schimb, proprietarul primește un mesaj în inbox și o notificare push cu un link direct pentru upgrade. Vezi Delegarea accesului de admin.
Rol Fan
Fanii pot răsfoi toate competițiile publice, clasamentele, scorurile, știrile și evenimentele meciurilor, fără a putea schimba nimic.
Adaugă competiții și echipe la favorite pentru acces rapid. Primește notificări pentru scorurile și știrile entităților urmărite.
Rolul Fan este cel implicit pentru oricine descarcă 4league fără a gestiona o echipă sau a conduce o ligă. Este și rolul folosit de membrii familiei, de suporteri și de oricine vrea doar să rămână informat.
Alex își adaugă liga locală de duminică la favorite. În fiecare luni dimineața, verifică clasamentul ca să vadă cum stă echipa prietenului său. Răsfoiește lista golgheterilor și citește știrea săptămânală publicată de organizator. Nu are niciodată nevoie de un cont cu permisiuni în plus — rolul Fan face tot ce îi trebuie.
Fanii pot vota Jucătorul etapei în competițiile care au votarea activată. Este una dintre puținele acțiuni de scriere disponibile rolului Fan.
Rol Jucător
Construiește un profil de jucător cu poziție, abilități și o fotografie de profil. Profilul tău devine identitatea ta fotbalistică în toate competițiile.
Golurile, pasele decisive, prezențele, minutele și cartonașele din fiecare competiție în care joci sunt agregate automat pe profilul tău.
Câștigă puncte de experiență și deblochează insigne de realizare pentru borne precum 10 goluri marcate, 50 de meciuri jucate sau un meci fără gol primit.
Ce pot face jucătorii
- Să își creeze și să își editeze profilul de jucător (poziție, abilități, fotografie, picior preferat)
- Să se conecteze la echipe folosind un cod de alăturare al echipei
- Să își vadă istoricul complet al meciurilor și statisticile din toate sezoanele și competițiile
- Să își distribuie legitimația de jucător
- Să voteze Jucătorul etapei în competiții
- Să câștige XP și insigne de realizare
David își creează profilul de jucător, își setează poziția de Atacant și își evaluează abilitățile. Se conectează la echipa sa folosind codul primit de la manager. După fiecare meci în care se introduc goluri, statisticile lui se actualizează automat. La mijlocul sezonului, profilul lui arată 8 goluri în 10 prezențe. Câștigă insigna „Primul hat-trick” după un meci cu 3 goluri marcate.
Rol Manager de echipă
Creează o echipă, adaugă jucători, setează poziții și numere de tricou și gestionează-ți lotul în mai multe competiții.
Setează așezarea, desemnează titularii și rezervele și alege căpitanul înaintea fiecărui meci.
Înregistrează scorurile pentru meciurile amicale ale propriei echipe și pentru meciurile programate din competiție, atunci când organizatorul a activat această opțiune.
Ce pot face managerii de echipă
- Să creeze și să gestioneze echipe (în limitele planului de abonament — vezi Plăți & abonamente)
- Să adauge, să elimine și să gestioneze jucătorii din lot
- Să seteze formațiile și așezările înaintea meciurilor
- Să înregistreze scoruri pentru meciurile amicale aranjate prin aplicație
- Să înregistreze scoruri și să introducă evenimente live pentru meciurile programate din competiție, atunci când organizatorul a activat Managerii pot adăuga scor
- Să accepte sau să refuze invitațiile la meciuri amicale primite de la alte echipe
- Să își conecteze echipa la o competiție folosind un cod de alăturare al competiției
- Să proiecteze culorile și stilul echipamentului echipei
- Să vadă statisticile echipei pentru sezonul curent și cele trecute
Elena gestionează 2 echipe — echipa masculină de seniori și echipa de veterani. Înaintea fiecărui meci, setează formația și marchează căpitanul. După meciurile de antrenament care nu sunt în programul oficial, înregistrează scorul folosind funcția de meciuri ale echipei. Trece în revistă statisticile jucătorilor la sfârșitul fiecărei luni pentru a planifica antrenamentele.
Un manager de echipă controlează o echipă din cadrul unei competiții. Un organizator controlează competiția însăși — inclusiv toate echipele, programul și rezultatele oficiale. Dacă ai nevoie de ambele, deține ambele roluri simultan.
Rol Arbitru
Pornește și oprește modul scor live, adaugă goluri, cartonașe și schimbări în timp real, de la marginea terenului.
Confirmă rezultatul final după meci. Confirmarea arbitrului este fișa oficială pentru competiție.
Conectarea la o ligă
Arbitrii sunt alocați ligilor de către organizatori. Organizatorul generează un cod de alăturare pentru arbitri și îl transmite arbitrului. Odată conectat, arbitrul poate vedea toate meciurile din acea competiție și este desemnat la meciuri specifice de către organizator.
Activează rolul Arbitru
Din profilul tău, activează rolul Arbitru. O nouă secțiune de navigare pentru activitățile de arbitraj devine disponibilă.
Introdu codul de arbitru
Organizatorul competiției îți oferă un cod. Introdu-l în Cont > Alătură-te ca arbitru.
Fii desemnat la meciuri
Organizatorul te desemnează la anumite etape. Primești notificări înaintea fiecărui meci la care ai fost desemnat.
Arbitrează și confirmă
În ziua meciului, deschide meciul la care ai fost desemnat, pornește modul live și gestionează meciul de la start până la fluierul final.
Ion arbitrează în Liga de Duminică. Organizatorul îl adaugă prin cod de arbitru. În fiecare sâmbătă seara, Ion primește o notificare care îi confirmă delegarea la meciul de duminică. În ziua meciului, deschide meciul în aplicație. De la start până la fluierul final, introduce scoruri live, goluri cu marcatori, cartonașe și schimbări. Fanii aflați departe văd evenimentele în câteva secunde. Ion confirmă rezultatul final, iar clasamentul se actualizează automat.
Rol Organizator
Creează competiții, definește reguli, configurează formate (ligă, cupă, faza grupelor) și gestionează fiecare aspect al sezonului.
Generează programe automat folosind algoritmul Berger sau construiește-le manual. Reprogramează, amână și editează orice partidă.
Publică postări de știri, anunțuri și avancronici vizibile tuturor urmăritorilor competiției.
Adaugă co-administratori, desemnează arbitri la meciuri și delegă permisiuni specifice membrilor staffului.
Ce pot face organizatorii
- Să creeze una sau mai multe competiții (în limitele planului)
- Să configureze formatul competiției (ligă, cupă, faza grupelor + playoff)
- Să adauge și să gestioneze toate echipele și jucătorii din competiție
- Să genereze sau să construiască manual programele meciurilor
- Să înregistreze, să editeze și să confirme scorurile și evenimentele meciurilor
- Să pornească modul scor live pentru orice meci
- Să desemneze arbitri și să gestioneze staff-ul competiției
- Să publice știri și anunțuri
- Să pornească, să încheie și să arhiveze sezoane
- Să configureze departajări, sisteme de puncte și reguli de suspendare
- Să gestioneze promovarea și retrogradarea (plan PRO)
Andrei conduce o ligă de duminică cu 20 de echipe. La începutul sezonului, creează competiția, adaugă toate cele 20 de echipe (unele prin invitație, altele importate direct) și generează un program complet Berger, tur-retur. Desemnează 3 arbitri la competiție. În fiecare săptămână, publică o știre cu avancronica etapei care urmează. La mijlocul sezonului, reprogramează un meci amânat și actualizează calendarul. La finalul sezonului, finalizează clasamentul, anunță campioana și pornește sezonul următor — primele 2 echipe sunt promovate automat în Divizia 1.
Un organizator poate deține și rolurile de Manager de echipă și Jucător. Este ceva obișnuit în fotbalul de amatori, unde persoana care conduce liga joacă în ea sau gestionează una dintre echipe.