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どんな大会でも運営

週末リーグから市全体のトーナメントまで — どんなフォーマットでも作成し、試合を自動でスケジュールし、すべての統計を追跡し、全員にライブ放送できます。

4league - トーナメント順位表

あなたが想像できるあらゆるフォーマット

4leagueはシンプルなリーグから複雑に相互接続されたチャンピオンシップまで、あらゆる主要な大会フォーマットをサポートします。

リーグ(ラウンドロビン)

ベルガー表を使って自動生成されたホーム/アウェイ対戦を含むクラシックリーグ形式。すべてのチームが他のすべてのチームと対戦します。

ノックアウト(カップ)

シングルエリミネーショントーナメントブラケット。勝つか帰るか。自動進出で杯スタイルの大会に最適。

グループ + プレーオフ

ノックアウトプレーオフが続くグループステージ。最大の興奮のために両方のフォーマットのベストを組み合わせました。

カスタム / チャンピオンシップ

昇格・降格を含む複数の相互接続された大会。1つのチャンピオンシップの下に複雑な階層を作成します。

本物のピッチまたはバーチャルリーグ

チームが芝の上で競うか画面上で競うかに関わらず、4leagueは両方に対応します。同じ強力なツールでリアルタイムサッカートーナメントまたはeSports / Dream League Soccerの大会を運営しましょう。

リアルタイムトーナメント

実際のサッカーピッチで、現地でのライブ管理とスコアリングを行います。

  • GPS座標を持つ実際の試合場所
  • 審判が現地でライブスコアリングを管理
  • ボールポゼッション追跡、カード、交代
  • 分単位のイベント付き試合レポート
  • ピッチスケジューリングと会場管理

eSports & DLSリーグ

Dream League Soccerの大会とバーチャルサッカートーナメントを完全なブラケットとランキングサポートで運営します。

  • DLS(Dream League Soccer)大会を運営
  • バーチャルトーナメントブラケットとスケジューリング
  • バーチャル試合結果とランキングを追跡
  • オンラインリーダーボードと統計
  • コミュニティ投票と参加

組織全体を構築

1つの傘下に複数の大会を持つ複雑なチャンピオンシップ構造を作成します。ディビジョンをグループ化し、昇格・降格を管理し、すべてをつなげておきます。

  • 組織とチャンピオンシップを作成
  • 1つのチャンピオンシップの下に複数の大会
  • 相互接続された大会(昇格/降格)
  • 階層リーグ
チャンピオンシップビルダー

数秒でフィクスチャー

ベルガー表アルゴリズムで数秒でフィクスチャーリスト全体を生成し、必要に応じて調整できます。

  • ベルガーアルゴリズムでフィクスチャーを自動生成
  • 手動フィクスチャーの作成と編集
  • 個々の試合のスケジュール変更
  • 試合に会場とピッチを割り当て
スマートスケジューリング

カスタムテーブル & 複数対戦

必要に応じて自動計算を上書きし、チームが何回対戦するかを正確に設定します。

カスタムテーブル / 手動順位表

アルゴリズムだけでは不十分な場合があります。特殊な状況が発生したときに順位表を完全にコントロールしましょう。

  • 必要なときに順位表と表を手動で編集
  • 自動計算を上書き
  • 特殊なケースや例外に対応
  • カスタムポイントシステムのサポート

複数対戦 / 複数ラウンド

1ラウンドから複雑なマルチステージフォーマットまで、シーズン中にチームが何回対戦するかを正確に設定します。

  • チーム間の複数対戦(ホームとアウェイ、またはそれ以上)
  • 設定可能なラウンド数
  • ダブルラウンドロビンとカスタムスケジューリング
  • マルチステージトーナメント(グループステージ後プレーオフ)

全員のためのリアルタイム

すべての選手、ファン、役員を即座のスコア更新とプッシュ通知で最新の状態に保ちます。審判や主催者がイベントを追加するとスコアがライブで更新されます。

  • リアルタイムスコア更新
  • イベント付きの試合タイムライン(ゴール、カード、交代)
  • ボールポゼッション追跡
  • 全参加者へのプッシュ通知
ライブスコアシステム

すべての瞬間が記録される

完全な試合記録のために、分単位の精度ですべての試合イベントを記録します。

  • 分付きゴールスコアラー
  • イエロー/レッドカード
  • 交代
  • Man of the Match (MOTM) 投票
  • 試合ビデオURL添付
試合イベントとタイムライン

コミュニティに決めてもらう

ラウンドベストプレーヤー、Man of the Match などの投票で選手とファンを巻き込みます。

  • ラウンドベストプレーヤー投票
  • 投票設定の設定
  • ファンと選手の投票
  • 結果が順位表に表示
投票システム

大会を宣伝

試合日、結果、順位表のためにプロフェッショナルなポスターを自動生成します。ワンタップで共有できます。

  • 試合日ポスターを自動作成
  • 結果ポスター
  • 順位表ポスター
  • ワンタップSNS共有
ポスター生成

審判を強化

大会に審判を追加し、スマホから直接デジタルで試合を管理するためのツールを提供します。

  • 大会に審判を追加
  • 特定の試合に審判を割り当て
  • アクセスのための審判コード
  • 審判はライブスコアと試合イベントを追加可能
審判システム

すべての数字、すべての角度

チームのパフォーマンスから個人選手データまで、大会のあらゆる側面をカバーする包括的な統計。

  • 全カラムを含むリーグ順位表
  • トップスコアラーリーダーボード
  • カード統計(チームと個人)
  • チーム統計(ゴール、勝利、引き分け、敗北)
  • シーズンごとのデータ
完全統計

全員に情報を届ける

ニュースを公開し、お知らせを送信し、すべての参加者が最新情報を得られるようにしましょう。

  • すべての参加者にニュースを公開
  • プッシュ通知
  • アプリ内メッセージング
  • ファン、選手、マネージャーにリーチ
ニュースと放送

会場を管理

試合会場とピッチを追加して、試合当日に全員が正確にどこに行けばいいか分かるようにします。

  • GPSで試合会場を追加
  • 試合にピッチを割り当て
  • 簡単なナビゲーションのためのGPS座標
  • 大会全体の会場管理
会場とピッチ

あなたの大会は公開されています

4leagueのすべての大会は公開でアクセスできます。ファン、家族、友人は主催者アカウントなしでフォローできます。

  • 誰でも順位表、日程、結果を確認可能
  • ファンと家族が大会をフォロー可能
  • ライブスコアのプッシュ通知
  • SNSで結果とポスターを共有
  • 試合開始または終了時に通知を受け取る
ライブスコア付きの公開大会ページ

あなたの大会はあなたと共に成長します

複数のシーズンを運営し、過去のデータを保存し、年間を通じてパフォーマンスを比較します。

複数シーズン

同じ大会内で新しいシーズンを作成します。すべてのチームと設定が自動的に引き継がれます。

過去のデータ

各シーズンの順位表、統計、試合結果は永久に保存されます。何も失われません。

シーズン比較

シーズン間のチームと選手のパフォーマンスを比較します。誰が上達していて、誰が遅れているかを確認できます。

動作を確認する

チャンピオンシップの作成から試合当日のトーナメント管理まで、4leagueの実際の動作をご覧ください。

すべての主催者向けのプラン

1つの大会で無料から始めましょう。無制限のリーグと高度な機能のためにProにアップグレードしましょう。

無料
0€ / 永久
リーグの運営やチームの管理に必要なすべて。費用なし、楽しさに制限なし。
主催者として1つの大会
自分で2チームを管理
リーグ、カップ & グループステージ形式
ラウンドロビンスケジューリングアルゴリズム
ライブスコア更新
順位表 & 統計
ゴール & カード追跡
試合履歴
複数シーズンサポート
大会あたり無制限のチーム
無制限の親善試合
チームあたり最大20名の選手
20枚のポスター
選手プロフィール
チーム統計
ニュース & メッセージ
プッシュ通知
Enterprise
カスタム
カスタム要件を持つ連盟や大規模組織向けです。
Proのすべて +
無制限の組織
無制限の大会
無制限のチームと選手
優先機能
専任マネージャー
カスタムインテグレーション

今日トーナメントを開始

4leagueをダウンロードして数分で最初の大会を作成しましょう。無料で始めて、リーグが成長するにつれてスケールアップできます。

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