在场馆地图上排布每个球场,将其划分为预设的一半或三分之一,每一次预订——训练、比赛、球队预订、客户预约——都会进入一个共享日历,并实时检测冲突。

每次预订都会根据场地、区域和可配置的转换缓冲时间进行核查——确保两支球队绝不会在同一时间被安排到同一片草坪上。
将每个场馆的日历设置为私密、球队或成员。低于该级别的任何人只能将预订看作「已预订」——没有客户姓名,没有球队,没有备注。
教练直接在训练表单中选择场馆、场地和区域,预订会立即出现在共享日历上——无需单独的排期工具。
并排查看当天的每个场地,按类型进行颜色编码,让你一眼就知道整个场馆发生了什么——并在两次预订重叠的瞬间收到提醒。

安排训练课时已经会询问场馆和场地——如果球场划分了区域,还会询问区域。保存后,训练课会自动出现在组织的共享场地日历上。

每个场馆只有一种日历访问设置。低于该级别的任何人只能将已预订的时段看作「已预订」——没有客户姓名,没有球队,没有备注。


按每周、每两周或自定义模式重复预订,然后只编辑或取消一次、这次及此后所有,或整个系列——过去的训练课永远不会被触碰。

在一段时期内关闭整个场馆或单个场地——草坪翻新、私人活动、冬季维护——任何与之重叠的现有预订都会被标记,以便你有意识地处理,而不是自动取消。

为某个场地开启客户预订,接受组织外人员的预约——跟踪谁预订了、欠多少钱、是否已付款,与球队的训练和比赛并列显示。

场地概览显示每个场馆今天的球场情况——开放还是关闭,现在空闲还是预订到几点——以及今天的完整预订列表和快捷操作,无需在日历中翻找。

为场馆设置专属的每周时间表——每天可开启或关闭,每天可设置一个或多个时间段,比如上午时段和晚上时段,中间留出午间间隔——这样场馆关闭时任何人都无法预订。

4league的场地模块免费起步——包含一个场馆、共享日历、冲突检测和日历访问隐私保护。升级到PRO可获得更多场馆并将球场划分为多个区域。
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