Kapj küldést mérkőzésekre, vezesd az élő eredményt telefonról vagy óráról, és úgy hagyd el a pályát, hogy a jegyzőkönyv már kész van.
Három lépés, új fiók nélkül, táblázatok nélkül.
A szervező küld neked egy játékvezetői meghívókódot a tornához — vagy egy szövetség vesz fel játékvezetőként az általa szervezett versenyekre.
Konkrét mérkőzésekre kapsz küldést. Megjelennek az alkalmazásban dátummal, kezdési időponttal és mindkét kerettel.
Az eredményhez csak te, a szervező és a torna stábja nyúlhat. Mindenki más élőben követi.
Gólok góllövővel és gólpasszal, sárga és piros lapok indoklással, szabálytalanságok, cserék és a mérkőzésóra. Amit rögzítesz, egy másodperccel később már a torna oldalán van.
Síp a kézben, telefon a zsebben. Az óraalkalmazás kilistázza a mérkőzéseket, amelyeket vezethetsz, elindítja az órát és rögzít mindent, ami történik — a telefonod a háttérben beszél a szerverrel.
Az apróságok, amelyektől egy játéknap tiszta és pontos marad.
Pontosan azokat a mérkőzéseket látod és szerkeszted, amelyekre küldést kaptál. A torna többi része csak olvasható marad.
A nyomtatható jegyzőkönyv tartalmazza az összeállításokat és minden eseményt, hellyel a játékvezetői megjegyzéseknek és aláírásoknak.
A szavazatod 8 pontot ér a mérkőzés játékosa szavazáson — többet, mint a szurkolóké, a játékosoké és az edzőké.
Az események abban a pillanatban mentődnek, ahogy rögzíted őket, nem a végén. Ha meccs közben bezárod az alkalmazást, semmit nem veszítesz.
A szövetségek és egyesületek intézik a játékvezetői küldéseket és az eredmények jóváhagyását az összes versenyükben.
A játékosok, az edzők és a szurkolók úgy látják változni az eredményt, ahogy beírod — senkinek nem kell felhívnia téged a félidőben.
Töltsd le a 4league-et, add meg a játékvezetői kódodat, és vezesd a következő mérkőzésedet telefonról vagy óráról.
Szkenneld a letöltéshez